MoeShan:《WILL:美好世界》:“即时”的小说杂志

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作为“神”,玩家要接受来自世界上不同种族、不同语言、不同时间求助,求助以文字方式发送而来,玩家也要通过重组文字顺序来改变事件结果……在这个游戏机制下,玩家所能改变细节实际上少之又少,被塞到柜子里的炸弹终究会爆炸,被装到桶里的油也不会变成水……尽管你很难用发人深省来形容这里剧情,甚至还可以说它狗血,但至少自诩为没什么少女心我还是挺喜欢这些故事

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

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可话又说回来,员工也完全可以不那么上心去做这件事,毕竟如果要长期工作下去,一直花时间这东西也不能给自己捞到什么好处……不过倒也不差,工资结构包括销售提成也是好事。 今天是我工作第一天,内容基本就是岗位培训。……我需要好好休息,确保顺利通过考核,否则明天就得把上面写的这些乱七八糟东西交给领导看,然后羞着脸重新去找工作了

小组帖子:个人策划寻求队友一起打game jam

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是个叫YAHAHA StudiosUGC游戏开发平台主办,就是用他们引擎自带ai功能开发游戏,也不用代码……话又说回来了,如果连代码都不用,你在找什么队友?……我是想做一个解密类游戏,比较缺美术和程序因为虽说是不用代码,但是有一些我想要实现高级功能还是需要稍微一些

小组帖子:Unity求助

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但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用程序集是在Unity工程文件完成了,……如果IDE报错请查看导入工程包是否完整,另外你用是.net 4.x环境,用低版本Unity5.

小组帖子:[视频推荐] Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study

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v=pRNkWXwyjdkXenoblade Chronicles 2 and Sexualisation……要知道,人活到我这个年纪,本来就很难也很少会有心情去“彻底反对”什么东西了——这视频居然做到了表达明确……即使是有许多值得一写的着眼点,我也应该不大可能会准备去写什么《评 Xenoblade Chronicles

Probe 游戏列表:Aiur Archive

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(Hidden Folks) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim……Drifter) OPUS 地球计划(OPUS: The Day We Found Earth) 奥与迷失森林终极版……2:再见了绝望学园(Danganronpa 2: Goodbye Despair) 弹丸论破:希望学园和绝望的高中

墙壁之后(Beyond the Wall)

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这是个具有神奇气氛典型點擊式冒險游戏。你找出一个夜晚在墙壁之后花园发生了什么。……你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着, 仍然没开门, 怎么?……你找出那个夏天夜晚在有高大房子花园发生了什么

拿破仑少女 ~字典里没有不可能三个字的少女~(Napoleon Maiden ~A maiden without the word impossible~)

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——改变命运,我字典没有不可能三个字。……」非常非常普通的高中二年级学生。……是一个性格认真,懂得为他人着想少年。拿破仑・波拿巴「——你呀,要是没有我的话你准备怎么啊?」

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.3

indienova.com/u/hcandersen/blogread/19694

而每次写完一大堆文本以后回头再看,就会有两个想法:1,我这写的都是一些什么奇形怪状东西?……2,这么一大堆东西我都敬佩自己毅力。接下来是进度公布时间!主要还是草图。……至于为何换字,虚构作品还是少惹麻烦为妙。第二,是城市空港中常见标准化通用小型空艇设计草图

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形上边将会是什么情况呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

版本:Early Access


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